VRay Frame Buffer から MultiChannel EXR を書き出す
multi channel EXR from VFB (3dsMax)
2016年6月27日月曜日
2016年6月21日火曜日
Motion Blur Shutter Speed
Motion blur
Shutter Angle と Frame Duration について
Shutter Angle と Frame Duration について
通常、撮影は180度の shutter angle を使用しているそうです。
それは、frame duration = 0.5 と同等になります。
モーションブラーの説明:
http://www.red.com/learn/red-101/shutter-angle-tutorial
Arnoldのマニュアル(Arnoldのマニュアルは技術書としてとても参考になります):
https://support.solidangle.com/display/AFMUG/Motion+Blur
シャッターについて:
http://jp.red.com/news/global-rolling-shutter-jp
ロータリーシャッターの仕組み:
https://en.wikipedia.org/wiki/Rotary_disc_shutter
Arnoldのマニュアル(Arnoldのマニュアルは技術書としてとても参考になります):
https://support.solidangle.com/display/AFMUG/Motion+Blur
シャッターの仕組みが動画で開設されています:
Webからの広いもの。シャッターの図:
http://www.indietips.com/wp-content/uploads/2015/11/Roatary-Shutter-0-00-00-02.jpg
シャッターについて:
http://jp.red.com/news/global-rolling-shutter-jp
ロータリーシャッターの仕組み:
https://en.wikipedia.org/wiki/Rotary_disc_shutter
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