2012年2月19日日曜日

Maya nCloth をモデルに部分的に使う

■nCloth blending with base Mesh.

nCloth をモデルの一部だけでシミュレーションさせるには、
inputAttract を あげて、attractDamp を 0 にする(アトリビュート名はうろ覚え)
この状態で、 inputAttract のウェイトをペイントする。

こうしておかないと outputMesh(シミュレーションモデル) が inputMesh(たとえばjointにbindしてあるベースメッシュ) に引き付けられないので必ず行う。

borndigitalブログにムービーがあります
http://blog.livedoor.jp/borndigital/archives/1287901.html

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