2015年12月11日金曜日

UVTile と UDIM

-メモ-

座標の表記について:

http://bneall.blogspot.jp/p/udim-guide.html


Mayaでの表記:
[default file node]
texture_u<U>_v<V>.tif = texutre_u1_v1.tif


[vray]"<UVTILE>"タグ
texture_<UVTILE>.tif = texture_u1_v1.tif // 1 start (mudbox style)
texture_<uvtile>.tif = texture_u0_v0.tif // 0 start(zbrush style)


[renderman] "_MAPID_"タグ
texture_MAPID_.tif = texture_u1_v1.tif

.tex ファイルのみに対応。tex以外で貼りたいときは +/- average などで合成する必要がある。
file node に Attributes->RenderMan->Add Texture Controls. Atlus でファイル名の表記スタイルを選ぶ。