2011年3月18日金曜日

記号化、形式化、デザイン

アニメーションは記号だよ、という話をどこかで聞いた。その話はまた別の機会にするとして、アニメーションはそれ故に止まっている人が映っていても、見ている人はその人が人形だとは思わず、生の人間であると認識する。それは作り手がそのキャラクターが生きていると表現しているから。生きている人間の記号をそのキャラクターで表現しているから、とも言える。絵って、そもそもがそういうものだ。

記号化するというのは、現実を観察して得た印象を何か別の形で表現すること。




「記号」とは

社会習慣的な約束によって、一定の内容を表すために用いられる文字•符号•標章などの総称。言語も記号の一つと考えられる。広く交通信号などから、象徴的なものまでを含む。また、文字と区別して特に符号類をいうこともある。




と辞書にある(macの)。

社会習慣的な約束、というのは「みんなの共通認識」ってことだろう。




3DCGが拙いのは、複雑なオペレーションの過程で記号化することを忘れてしまうこと。「現実に見えるままを再現する」と「現実から受ける印象を表現する」とでは大きな違いがある。しっかり記号化して、演出することを意識していかなければ。

mac サーバー 自動接続

Automator を使って サーバーへのアクセスをmac起動時に行う

 アプリケーションを作成
ただの「ワークフロー」はAutomator内で実行するのに対し、「アプリ」では自己実行型のワークフローが作れる(windowsPCで言うところの.exe)
 「ライブラリ」から「ファイルとフォルダ」を選び、「指定されたサーバーを取得」「サーバへ接続」を順番に登録。「指定されたサーバを取得」に接続したいサーバを追加する。実行して確かめる。







名前を付けてアプリケーションとして保存して、システム環境設定>アカウント で自分のアカウントのログイン項目に作ったアプリを登録すれば完了

2011年3月13日日曜日

データ単位の変換 その他 YoneLabo

http://yonelabo.com/

bit  x8 = byte
byte x1024 = KB
KB x1024 = MB
MB x1024 = GB
GB x1024 = TB
TB

を変換してくれる

2011年3月3日木曜日

MotionBuilder 覚書

■MotionBuider 覚書■

●全般
・ポリゴン背面を非表示
DefaultTypeだと表示されないのでAllでプロパティをすべて表示させる必要がある。
Culling のところを設定すれば良い。
表だけ、裏だけ、両方が選べる















●スケマティックビュー schematic view

・選択しているノードをビュー上で移動さる場合
MotionBuilder Classic キーボードショートカット:左ボタン(LMB)ドラッグでOK
MotionBuilder キーボードショートカットだと tab+LMBドラッグ

●ストーリー story

・storyで制御されているものは Take、TimeWarp も無視する

2011年2月27日日曜日

「物語」と「演出」

「物語」るということはすでに「演出」している

演出って何だろうか。
物語をどのように語るのか、ということなんだけど・・・。

例えばホラー映画は怖い演出がみれる映画で、物語を重要視して見る人は少なく、「怖い」「演出」を期待されている。それはつまり、「物語」と「演出」というのは全く別ものだということ。「演出」は「物語」の付属品ではなく、それ自体でも成り立つということなのじゃないか。


つづく