環境:
mac OSX MountainLion 日本語OS
MacBookProRetina
Maya2013(30日試用版 英語UI)
fitpanel -selected
のショートカットHotkeyである 「f」 を押しても効かない。
画面分割中だったり、複数のパネルが表示されているとダメな模様。
対処方法:
方法0:設定ファイルを捨てる
方法1:別のショートカットキーを割り当てる
方法2:「f」を押した後に「g」を押す
方法2がうまく行くということは、内部的には「f」が効いていて、repeatLastで再入力されているということだけど、scriptEditor の echo でも「f」が効かない時はログがでないので謎です。
bugでしょうね。なおるといいなぁ。
こういうよく使うコマンドのエラーは対処法があるとはいえ気持ち悪い。
あんまり起きない現象なのだろうか…。
「a」キーの設定が selectAllMM になっているんだけど、
fitpanel -all も効いたりして、hotkeyエディターも複雑になったものだな。
2012年10月26日金曜日
2012年2月19日日曜日
Maya nCloth をモデルに部分的に使う
■nCloth blending with base Mesh.
nCloth をモデルの一部だけでシミュレーションさせるには、
inputAttract を あげて、attractDamp を 0 にする(アトリビュート名はうろ覚え)
この状態で、 inputAttract のウェイトをペイントする。
こうしておかないと outputMesh(シミュレーションモデル) が inputMesh(たとえばjointにbindしてあるベースメッシュ) に引き付けられないので必ず行う。
borndigitalブログにムービーがあります
http://blog.livedoor.jp/borndigital/archives/1287901.html
nCloth をモデルの一部だけでシミュレーションさせるには、
inputAttract を あげて、attractDamp を 0 にする(アトリビュート名はうろ覚え)
この状態で、 inputAttract のウェイトをペイントする。
こうしておかないと outputMesh(シミュレーションモデル) が inputMesh(たとえばjointにbindしてあるベースメッシュ) に引き付けられないので必ず行う。
borndigitalブログにムービーがあります
http://blog.livedoor.jp/borndigital/archives/1287901.html
2012年1月12日木曜日
Ruben Mayer
Ruben Mayer
VFX TD/Artist
MaxScript が数点
Tutorial も少々
FumeFX のシミュレーションを複数同時に行えるスクリプト:
http://www.aespid.com/aespid/scripts/3ds-max/86-fumefx-multirun.html
VFX TD/Artist
MaxScript が数点
Tutorial も少々
FumeFX のシミュレーションを複数同時に行えるスクリプト:
http://www.aespid.com/aespid/scripts/3ds-max/86-fumefx-multirun.html
2011年4月1日金曜日
リニアワークフローまとめ記事
一番分かりやすかった記事
Gamma 2.2 setup or linear workflow V-ray 2.0 tutorial page1
ガンマ補正の話し
http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/gamma.html
リニアワークフローのまとめ記事
1:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-186.html
2:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-187.html
林田 豪元 AERA Japan 記事:
第1回:リニアワークフローについて<その1>
第2回:リニアワークフローについて<その2>
第3回:リニアワークフローについて<その3>
第4回:リニアワークフローについて<その4>
※冒頭の概念の話しの部分がちょっと良く分からない。
作成した画像を一度明るくガンマ補正して、その後で2.2ガンマでをかけてリニアスペースで表示させる、と???
■リニアワークフロー(Linear Workflow)
効果を一言で言うと
「中間色が奇麗にレンダリングできる」
ということ。
http://lionsfootprint.blogspot.com/2011/04/3dcg.html
元ブログ:http://www13.ocn.ne.jp/~elloneil/index.html
Gamma 2.2 setup or linear workflow V-ray 2.0 tutorial page1
ガンマ補正の話し
http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/gamma.html
リニアワークフローのまとめ記事
1:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-186.html
2:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-187.html
林田 豪元 AERA Japan 記事:
第1回:リニアワークフローについて<その1>
第2回:リニアワークフローについて<その2>
第3回:リニアワークフローについて<その3>
第4回:リニアワークフローについて<その4>
※冒頭の概念の話しの部分がちょっと良く分からない。
作成した画像を一度明るくガンマ補正して、その後で2.2ガンマでをかけてリニアスペースで表示させる、と???
■リニアワークフロー(Linear Workflow)
効果を一言で言うと
「中間色が奇麗にレンダリングできる」
ということ。
http://lionsfootprint.blogspot.com/2011/04/3dcg.html
元ブログ:http://www13.ocn.ne.jp/~elloneil/index.html
2011年3月3日木曜日
MotionBuilder 覚書
■MotionBuider 覚書■
●全般
・ポリゴン背面を非表示
DefaultTypeだと表示されないのでAllでプロパティをすべて表示させる必要がある。
Culling のところを設定すれば良い。
表だけ、裏だけ、両方が選べる
●スケマティックビュー schematic view
・選択しているノードをビュー上で移動さる場合
MotionBuilder Classic キーボードショートカット:左ボタン(LMB)ドラッグでOK
MotionBuilder キーボードショートカットだと tab+LMBドラッグ
●ストーリー story
・storyで制御されているものは Take、TimeWarp も無視する
●全般
・ポリゴン背面を非表示
DefaultTypeだと表示されないのでAllでプロパティをすべて表示させる必要がある。
Culling のところを設定すれば良い。
表だけ、裏だけ、両方が選べる
●スケマティックビュー schematic view
・選択しているノードをビュー上で移動さる場合
MotionBuilder Classic キーボードショートカット:左ボタン(LMB)ドラッグでOK
MotionBuilder キーボードショートカットだと tab+LMBドラッグ
●ストーリー story
・storyで制御されているものは Take、TimeWarp も無視する
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