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2013年12月23日月曜日

new Mac Pro 2013 Pixar MonstersUnivercity Demo with MARI

WWDC2013 で行われた Mac Pro のデモで、Pixar の『モンスターズインク・ユニバーシティ』の校長先生を MARI でライブペイントするデモ。

・MARI 概要
・PIXAR キャラクターデザインの手法(概要)
・Mac Pro のスピードすごい

といった内容。

ここから Apple Developer のメンバー登録(無料)をする必要があります。
ビデオ:https://developer.apple.com/wwdc/videos/#109

2012年1月12日木曜日

2012年1月2日月曜日

Apple製品の新製品発売周期

統計を取って、Apple製品の新製品発売次期を予測しているサイト
過去の販売次期からの予測値で今買うべきかどうかの判断材料にする

Apple製品発売時期予測:
http://appledays.santalab.me/

元ブログ:
http://tools4hack.santalab.me/appledays_01.html

2012年1月1日日曜日

資料サイト リンク

■資料サイトリンク

--- SMCARS.NET 車の素材CGIと設計図のサイト。飛行機やその他の車両も少し。

2011年12月16日金曜日

Olivier Vernay

Olivier Vernay Blurスダジオなどで活躍する背景デザイナー
ライティング、コンポジットもこなす人
メイキングなども数点

個人Webサイト:http://oli.vernay.free.fr/index.htm

2011年9月25日日曜日

ZBrush リンク

■ZBrush リンク

ZBrush 公式 - Pixologic

ZBrush Central - Pixologic

●ZBrush Documents Online - Pixologic


■学習/リソース

ZBrush Workshop:ソフトの教材、オンラインクラス

scott-eaton.com:解剖学、オンラインクラス、人体リソース

2011年4月1日金曜日

リニアワークフローまとめ記事

一番分かりやすかった記事
Gamma 2.2 setup or linear workflow V-ray 2.0 tutorial page1

ガンマ補正の話し
http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/gamma.html

リニアワークフローのまとめ記事
1:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-186.html
2:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-187.html

林田 豪元 AERA Japan 記事:
第1回:リニアワークフローについて<その1>
第2回:リニアワークフローについて<その2>
第3回:リニアワークフローについて<その3>
第4回:リニアワークフローについて<その4>
※冒頭の概念の話しの部分がちょっと良く分からない。
作成した画像を一度明るくガンマ補正して、その後で2.2ガンマでをかけてリニアスペースで表示させる、と???

■リニアワークフロー(Linear Workflow)
効果を一言で言うと

「中間色が奇麗にレンダリングできる」

ということ。
http://lionsfootprint.blogspot.com/2011/04/3dcg.html


元ブログ:http://www13.ocn.ne.jp/~elloneil/index.html

2011年3月19日土曜日

ソフト別共通操作表

違う3Dソフトで同様の操作を検索したり、単純にオペレーションのヒントになる

http://shinjuwankougeki.web.fc2.com/

2011年2月16日水曜日

スピードスカルプト ZBrush ライブデモ

スピードスカルプティング
http://www.borndigital.co.jp/software/support/detail.php?id=283

講師:田島 光二 氏
http://koujitajima.blogspot.com/

2010年9月24日金曜日

2010年9月21日火曜日

3dsMAX WebLinks

【3dsMAX WebLinks】 MAX関係のサイト

■公式
■V-Ray関係

■総合


■主に情報交換など


■主にスクリプト関係のもの