WWDC2013 で行われた Mac Pro のデモで、Pixar の『モンスターズインク・ユニバーシティ』の校長先生を MARI でライブペイントするデモ。
・MARI 概要
・PIXAR キャラクターデザインの手法(概要)
・Mac Pro のスピードすごい
といった内容。
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ビデオ:https://developer.apple.com/wwdc/videos/#109
2013年12月23日月曜日
2012年1月12日木曜日
Ruben Mayer
Ruben Mayer
VFX TD/Artist
MaxScript が数点
Tutorial も少々
FumeFX のシミュレーションを複数同時に行えるスクリプト:
http://www.aespid.com/aespid/scripts/3ds-max/86-fumefx-multirun.html
VFX TD/Artist
MaxScript が数点
Tutorial も少々
FumeFX のシミュレーションを複数同時に行えるスクリプト:
http://www.aespid.com/aespid/scripts/3ds-max/86-fumefx-multirun.html
2012年1月2日月曜日
Apple製品の新製品発売周期
統計を取って、Apple製品の新製品発売次期を予測しているサイト
過去の販売次期からの予測値で今買うべきかどうかの判断材料にする
Apple製品発売時期予測:
http://appledays.santalab.me/
元ブログ:
http://tools4hack.santalab.me/appledays_01.html
過去の販売次期からの予測値で今買うべきかどうかの判断材料にする
Apple製品発売時期予測:
http://appledays.santalab.me/
元ブログ:
http://tools4hack.santalab.me/appledays_01.html
2012年1月1日日曜日
2011年12月16日金曜日
Olivier Vernay
Olivier Vernay Blurスダジオなどで活躍する背景デザイナー
ライティング、コンポジットもこなす人
メイキングなども数点
個人Webサイト:http://oli.vernay.free.fr/index.htm
ライティング、コンポジットもこなす人
メイキングなども数点
個人Webサイト:http://oli.vernay.free.fr/index.htm
2011年9月25日日曜日
ZBrush リンク
■ZBrush リンク
●ZBrush 公式 - Pixologic
●ZBrush Central - Pixologic
●ZBrush Documents Online - Pixologic
■学習/リソース
●ZBrush Workshop:ソフトの教材、オンラインクラス
●scott-eaton.com:解剖学、オンラインクラス、人体リソース
●ZBrush 公式 - Pixologic
●ZBrush Central - Pixologic
●ZBrush Documents Online - Pixologic
■学習/リソース
●ZBrush Workshop:ソフトの教材、オンラインクラス
●scott-eaton.com:解剖学、オンラインクラス、人体リソース
2011年4月1日金曜日
リニアワークフローまとめ記事
一番分かりやすかった記事
Gamma 2.2 setup or linear workflow V-ray 2.0 tutorial page1
ガンマ補正の話し
http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/gamma.html
リニアワークフローのまとめ記事
1:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-186.html
2:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-187.html
林田 豪元 AERA Japan 記事:
第1回:リニアワークフローについて<その1>
第2回:リニアワークフローについて<その2>
第3回:リニアワークフローについて<その3>
第4回:リニアワークフローについて<その4>
※冒頭の概念の話しの部分がちょっと良く分からない。
作成した画像を一度明るくガンマ補正して、その後で2.2ガンマでをかけてリニアスペースで表示させる、と???
■リニアワークフロー(Linear Workflow)
効果を一言で言うと
「中間色が奇麗にレンダリングできる」
ということ。
http://lionsfootprint.blogspot.com/2011/04/3dcg.html
元ブログ:http://www13.ocn.ne.jp/~elloneil/index.html
Gamma 2.2 setup or linear workflow V-ray 2.0 tutorial page1
ガンマ補正の話し
http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/gamma.html
リニアワークフローのまとめ記事
1:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-186.html
2:http://elloneil.blog82.fc2.com/blog-entry-187.html
林田 豪元 AERA Japan 記事:
第1回:リニアワークフローについて<その1>
第2回:リニアワークフローについて<その2>
第3回:リニアワークフローについて<その3>
第4回:リニアワークフローについて<その4>
※冒頭の概念の話しの部分がちょっと良く分からない。
作成した画像を一度明るくガンマ補正して、その後で2.2ガンマでをかけてリニアスペースで表示させる、と???
■リニアワークフロー(Linear Workflow)
効果を一言で言うと
「中間色が奇麗にレンダリングできる」
ということ。
http://lionsfootprint.blogspot.com/2011/04/3dcg.html
元ブログ:http://www13.ocn.ne.jp/~elloneil/index.html
2011年3月29日火曜日
2011年3月19日土曜日
2011年3月4日金曜日
2011年2月16日水曜日
スピードスカルプト ZBrush ライブデモ
スピードスカルプティング
http://www.borndigital.co.jp/software/support/detail.php?id=283
講師:田島 光二 氏
http://www.borndigital.co.jp/software/support/detail.php?id=283
講師:田島 光二 氏
http://koujitajima.blogspot.com/
2010年9月24日金曜日
2010年9月21日火曜日
3dsMAX WebLinks
【3dsMAX WebLinks】 MAX関係のサイト
■公式
■総合
■主に情報交換など
■主にスクリプト関係のもの
■公式
- Autodesk 3dsMAX
- MAXドキュメント MAXScript日本語リファレンス等DLできる
- V-Ray 本家 日本語よりも情報は早い、はず
- V-Ray(v-ray.jp) JP 日本語公式ページ
- V-Ray Manual EN V-Rayオンラインマニュアル
- V-Ray materials.de EN マテリアルの共有サイト 膨大…
■総合
- CreativeCrash-3dsMAX(www.creativecrash.com) EN Highend3dが名前を変えた? スクリプトやフォーラム、販売etc
- EVERMOTION EN チュートリアルに興味がある
■主に情報交換など
- HULLUCINO(www.maxuser.com) JP ニュース 掲示板 ギャラリー 他
- CGTalk-3dsMAX EN CGSocietyのMAXフォーラム MAXに限らず他のCG全般の話し合いが面白い
■主にスクリプト関係のもの
- Script Spot(www.scriptspot.com) EN MAXScriptの宝庫
- Python+MXS - CGTalk EN MAXでPythonを利用しようというスレッド 少しずつ読んでいこう…
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