WWDC2013 で行われた Mac Pro のデモで、Pixar の『モンスターズインク・ユニバーシティ』の校長先生を MARI でライブペイントするデモ。
・MARI 概要
・PIXAR キャラクターデザインの手法(概要)
・Mac Pro のスピードすごい
といった内容。
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ビデオ:https://developer.apple.com/wwdc/videos/#109
2013年12月23日月曜日
2013年4月10日水曜日
Layer 周り -MaxScript
【レイヤー周りのスクリプトメモ】
レイヤーに選択オブジェクトを入れる:
add objects to layer:
NL = LayerManager.newLayerFromName "My New Layer"
for obj in selection do NL.addNode obj
レイヤーをアクティブにする:
set layer active:
setLayer = LayerManager.getLayerFromName "A-WALL"
setLayer.current = true
レイヤー内のオブジェクトを選択する:
select objects in layer;
selectLayer = LayerManager.getLayerFromName "A-WALL"
selectLayer.nodes &selArr
select selArr
2013年4月9日火曜日
2013年3月1日金曜日
FumeFX 質感づけ -VRay
【FumeFXの質感づけinVRay】
■レンダリング準備
・FusionworksRenderer が Enviroment&Effect に追加されていること
・ライトはStandardのみ対応している。Photometric系はNG(VRayライト含む:MRは??)
・ライトのShadow設定でAtmosphereのチェックを入れておく(影が出ません)
・VRayShadowでも影が出るが、セルフシャドウだけで、オブジェクトの影はFumeに乗らない
・GIに対応。ろうそくの炎であたりをGIで照らすことができる。
■Smoke
・StepSize:ボクセルの分割数を決める。小さいほうが細かくなり、精度アップ=重たい
・Threshold:数値のクリップ。その値以上、以下を切り捨て、透明度の限界にクリップする。
レベル補正のようなもの。上限と下限を決めて、その間を使って表現される。
・
■レンダリング準備
・FusionworksRenderer が Enviroment&Effect に追加されていること
・ライトはStandardのみ対応している。Photometric系はNG(VRayライト含む:MRは??)
・ライトのShadow設定でAtmosphereのチェックを入れておく(影が出ません)
・VRayShadowでも影が出るが、セルフシャドウだけで、オブジェクトの影はFumeに乗らない
・GIに対応。ろうそくの炎であたりをGIで照らすことができる。
■Smoke
・StepSize:ボクセルの分割数を決める。小さいほうが細かくなり、精度アップ=重たい
・Threshold:数値のクリップ。その値以上、以下を切り捨て、透明度の限界にクリップする。
レベル補正のようなもの。上限と下限を決めて、その間を使って表現される。
・
2012年11月24日土曜日
Painter 覚え書き
■よく見るヘルプの抜き出し
****Painter12 画面上でブラシ属性を変更する****
・ブラシサイズ
⌘ + Option (Mac OS)
Ctrl + Alt (Windows)
・不透明度
上記ブラシサイズを表示。
スタイラスまたはマウスの左ボタンを押しながら、
Command (Ctrl)を押して、イメージ ウィンドウ内の不透明な円をドラッグ
・カラーリングの表示(一時カラー関連パレット)
Command + Option + 1 (Mac OS)
Ctrl + Alt +1 (Windows)
****Painter12 キャンバスの操作**********
・キャンバスの回転
Space + Option クリックドラッグ
・キャンバス操作のリセット
ショートカット中に画面をクリック
**************************
****Painter12 画面上でブラシ属性を変更する****
・ブラシサイズ
⌘ + Option (Mac OS)
Ctrl + Alt (Windows)
・不透明度
上記ブラシサイズを表示。
スタイラスまたはマウスの左ボタンを押しながら、
Command (Ctrl)を押して、イメージ ウィンドウ内の不透明な円をドラッグ
・カラーリングの表示(一時カラー関連パレット)
Command + Option + 1 (Mac OS)
Ctrl + Alt +1 (Windows)
****Painter12 キャンバスの操作**********
・キャンバスの回転
Space + Option クリックドラッグ
・キャンバス操作のリセット
ショートカット中に画面をクリック
**************************
2012年10月26日金曜日
maya f ショートカットが効かなくなる
環境:
mac OSX MountainLion 日本語OS
MacBookProRetina
Maya2013(30日試用版 英語UI)
fitpanel -selected
のショートカットHotkeyである 「f」 を押しても効かない。
画面分割中だったり、複数のパネルが表示されているとダメな模様。
対処方法:
方法0:設定ファイルを捨てる
方法1:別のショートカットキーを割り当てる
方法2:「f」を押した後に「g」を押す
方法2がうまく行くということは、内部的には「f」が効いていて、repeatLastで再入力されているということだけど、scriptEditor の echo でも「f」が効かない時はログがでないので謎です。
bugでしょうね。なおるといいなぁ。
こういうよく使うコマンドのエラーは対処法があるとはいえ気持ち悪い。
あんまり起きない現象なのだろうか…。
「a」キーの設定が selectAllMM になっているんだけど、
fitpanel -all も効いたりして、hotkeyエディターも複雑になったものだな。
mac OSX MountainLion 日本語OS
MacBookProRetina
Maya2013(30日試用版 英語UI)
fitpanel -selected
のショートカットHotkeyである 「f」 を押しても効かない。
画面分割中だったり、複数のパネルが表示されているとダメな模様。
対処方法:
方法0:設定ファイルを捨てる
方法1:別のショートカットキーを割り当てる
方法2:「f」を押した後に「g」を押す
方法2がうまく行くということは、内部的には「f」が効いていて、repeatLastで再入力されているということだけど、scriptEditor の echo でも「f」が効かない時はログがでないので謎です。
bugでしょうね。なおるといいなぁ。
こういうよく使うコマンドのエラーは対処法があるとはいえ気持ち悪い。
あんまり起きない現象なのだろうか…。
「a」キーの設定が selectAllMM になっているんだけど、
fitpanel -all も効いたりして、hotkeyエディターも複雑になったものだな。
mac maya ネットワークパス
mac初心者だから、分からなかった…。
ネットワークドライブで作業をする場合に、そのアドレスが分からず、Mayaからファイルを見つけられなかった。
ネットワークへのパスは mac の場合、
/volume/<ドライブ名>
となるため、Mayaからは/volumeへアクセスすればネットワークドライブに接続できる。
もちろん、その前にmac側でネットワークドライブをマウントしておく必要がある。
ネットワークドライブで作業をする場合に、そのアドレスが分からず、Mayaからファイルを見つけられなかった。
ネットワークへのパスは mac の場合、
/volume/<ドライブ名>
となるため、Mayaからは/volumeへアクセスすればネットワークドライブに接続できる。
もちろん、その前にmac側でネットワークドライブをマウントしておく必要がある。
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